Il mio avanzamento nei tutorial di Blender procede assai bene. Oggi ho imparato un po’ meglio a usare i materiali e le texture. Primo risultato è stato quest’occhio qui sotto:
Non è il massimo (non son ancora riuscito a far incastrate perfettamente il corpo iride-cristallino nella pupilla) ma non mi lamento dai :P
Ho poi piazzato su una sfera una texture a dir poco orribile della Terra:
Ecco ora sembra normale, ma in realtà c’è una netta distinzione tra le due metà del globo….però ho ruotato la camera così da nascondere l’imperfezione :P
Che dire, sto programma rulla, magari nei prossimi giorni texturizzo il pinguino fatto qualche lezione fa ;)
Uhm, la terra è troppo shiny e reflective, direi. O forse è un’impressione data da un gruppo di nuvole che sembra un highlight :P